Geschichte
Wenn euch eine Partie CA$H'n GUN$ an einen bestimmten Film mit “Reservoir” und ein paar “Dogs” erinnert, ist das normal. Aus dem Grund habe ich es getan!
Genau genommen kam mir die Idee zum Spiel, während ich “Kill Bill” schaute. Ja, manchmal lassen dich Gedanken weit, weit abschweifen… ;-) 
Bevor das Spiel entstand, hatte ich bereits den Namen: KillDog, die Kombination aus den beiden inspirierenden Quellen. Die erste Version des Spiels wurde im Oktober 2004 in einer französischen Zeitschrift veröffentlicht: « Des jeux sur un plateau ».
Nun erscheint es in einer neuen Gestalt mit vielen Verbesserungen, die den Fans der Originalversion genauso gefallen wird wie unschuldigen neuen Spielern, die die Schachtel ohne Vorsicht öffnen werden… ;-)
Wer ist Ludo ? (von Ludovic Maublanc)
Der junge Ludovic erfindet Spiele seit sehr frühen Jahren. Ok, anfangs schauten sie nicht gerade wundervoll aus: eine Art von Monopoly x12, eine Art von Schach mit doppelt so vielen Feldern, mit Spielsteinen und Drachen (wie, es gab keine Drachen im Original?). Zum Glück entdeckte er als Jugendlicher das Rollenspiel und ließ den Schrott zurück. Puuuh, die Welt war gerettet!
Am Ende des letzten Jahrhundets entdeckte er die richtigen Brettspiele, mit Karten, Spielplänen und Holzspielsteinen, im Wesentlichen “Die Siedler von Catan”. Er fiel erneut in die Falle, indem er eine Version von “Civilization” erschaffen wollte, aber mit Tauben im Park. Bevor er sein neues Meisterwek beenden konnte, wurde er von Freunden angeworben, um JOCADE zu erschaffen, den ersten französischen Online-Spieleladen.
Trotz all der von diesem Unternehmen verbrauchten Zeit, vergaß er nicht das Spieleerfinden. Es war einfach zu schwer, diesen Wunsch zu vergessen, wenn man den ganzen Tag von Bergen von Spielen umgeben ist… Dann began die große Schaffensphase: 1 oder 2 Prototypen jeden Monat für die nächsten zwei Jahre. Einige wurden entsorgt, bevor die Tinte trocknen konnte, einige andere hatten annehmbaren Erfolg…
Aus all diesen Versuchen entstand das erste richtige Spiel: “Miss Monster”, eine Simulation des Miss World-Wettbewerbs mit Knetgummi-Monstern (wie man sieht, wird es nach all den Jahren nicht besser ;-). Mit Hilfe von Christophe Boelinger wurde der erste Entwurf vereinfacht und schließlich als "Monstro’Folies" (und später als "Miss Monster" in Deutschland) veröfentlicht. Dank Christophe Boelinger hat Ludo sein Selbstbewusstsein zurückbekommen und damit begonnen, mehr Zeit zum Entwickeln von Spielen zu verwenden, diesmal ernsthaft.
Gute Entschlüsse bringen gute Spiele und so wurde KillDog geboren: ein Spiel um Verhandlungen während man mit Pistolen aufeinander zielt (o.k., es war nicht wirklich für das “Gute”). Das Spiel wurde zur gleichen Zeit mit Monstro’Folies als Beilage in der französischen Zeitschrift "Des Jeux sur un Plateau" veröffentlicht. Und weil Verrücktes weitere Verrückte anzieht, kehrt KillDog nun auf den Spielmarkt zurück: CA$H’n GUN$, in einer besonderen neuen Version dank der verrückten Leute bei der Repos Produktion.
Wenn ihr die Art seiner Spieldesigns und seinen schrägen Humor mögt, keine Angst, Ludovic Maublanc hat viele originelle Prototypen die weiter auf einen Verlag warten! Ihr werdet nie wieder sicher sein…
Danke an yaourth fur das Foto von Ludo.