Voici la FAQ de Ghost Stories White Moon. (Merci Zippog)

Villageois
Quand un villageois est déplacé, on le met sur la pile de la tuile d’arrivée, recouvrant ainsi l’ancien villageois visible sur cette tuile.
La tuile Cimetière ramène à la vie un villageois ou un taoïste (mais pas les deux).
Pour les familles dont la malédiction est de retirer un jeton Tao, on le retire à l’un des joueurs si la réserve est vide.
Si un membre de la famille Wu décède, on ajoute une incarnation de WU-Feng directement dans le jeu. Si aucun emplacement libre ne peut l’accueillir, la carte incarnation est posée sur le sommet de la pioche Fantôme. Pour gagner la partie, il faut que tous les Wu Feng soient morts.

Barrière mystique
Si on sauve les Zhou pendant la barrière mystique, on enchaîne sur une deuxième barrière.
Elle fonctionne toujours pour les quatre plateaux, vivants, morts ou neutres.
Elle ne peut pas cibler Wu Feng.
Elle ne fonctionne pas pour sauver un villageois placé sur une tuile effrayée.
Le mantra fonctionne mais ne peut pas être déplacé.

L’école de Kung-fu
On fait un lancer de dé pour tous les fantômes de sa couleur ou de couleur noire (ou de la couleur d’un plateau neutre si on utilise un jeton de pouvoir).
Par exemple, je suis jaune, j’ai un jeton Tao jaune et il y a trois fantômes jaunes en jeu : un de résistance 1, un de résistance 2 et un de résistance 3. Je vais sur l’école de Kung-fu, je décide de combattre les fantômes jaunes et je lance les dés. Je fais un jaune et un blanc.
Je peux :
- Tuer le fantôme de résistance 1 et de résistance 2 en utilisant le jeton Tao et les dés
- Tuer le fantôme de résistance 3 en utilisant le jeton Tao et les dés.

Su-Ling
Su-Ling n’est pas affectée par les exorcismes : si on exorcise le fantôme lui faisant face, elle ne bouge pas.
Su-Ling bloque la capacité Effroi (extension Essen 2008).

Artéfacts
L’utilisation d’un artéfact est optionnelle. Elle se fait à la convenance de son propriétaire.
L'épée divine des Hua ne fonctionne pas lorsque l’incarnation Nameless est en jeu, elle est comme « désactivée ».

Danse des Cimes
Le taoïste rouge avec le pouvoir Danse des cimes peut amener un villageois sur la tuile centrale puis revenir à sa tuile de départ.
Il peut également prendre un villageois sur sa case de départ, le laisser à l’issue de sa première case de déplacement et effectuer sa deuxième case de déplacement seul.

Hantise et Effroi
Pour la hantise :
- Au moment où une tuile devient hantée, tous les villageois présents sur cette tuile sont tués
- On ne peut pas déplacer un villageois sur une tuile hantée
- Si un villageois fuit sur une tuile hantée, il meurt aussitôt
En fait, à aucun moment, il ne peut y avoir de villageois sur une tuile hantée.

Pour l’effroi (Essen 2008) :
- Un villageois NE peut PAS se déplacer avec un taoïste vers ou depuis une tuile effrayée
- Un villageois peut fuir (action hantise) depuis ou vers une tuile effrayée


Pour résumer : Un villageois peut fuir sur une tuile effrayée. Il y sera alors bloqué (tant que cette tuile est effrayée) pour les déplacements mais pourra fuir cette tuile.


Cristaux de Lune
Je suis obligé de prendre un Cristal de Lune quand j’obtiens une face blanche chez l’herboriste.

Portail
Je ne peux pas mettre à l’abri un villageois si la tuile qui accueille le Portail est effrayée ou hors jeu car la tuile est hantée.

Jetons pouvoirs
L’école de Kung-fu :
- Avec un jeton pouvoir : je cible la couleur du plateau neutre et j’ai le pouvoir de ce plateau.
- Avec un jeton pouvoir et Second souffle : je cible la couleur du plateau neutre deux fois (ou 1 fois ma couleur ou la couleur noire et celle du plateau neutre) et j’ai le pouvoir de ce plateau pendant tout le tour (et donc pendant les deux exorcismes). Je n’ai donc aucun intérêt à utiliser le jeton pouvoir uniquement lors du deuxième exorcisme.
- Avec deux jetons pouvoir et Second souffle: je peux jouer les deux jetons pouvoirs dès le début, comme ça j’ai les deux pouvoirs pendant tout mon tour (c'est-à-dire les 2 exorcismes) et je peux cibler les deux couleurs l’une après l’autre.

Danse des Cimes :
J’utilise le jeton pouvoir Danse des Cimes, tout en étant sur la tuile centrale qui est vide de villageois : je fais un aller-retour et fais rentrer le villageois que je ramène, et il est possible de récupérer ce même jeton pouvoir à la fin de ma phase car je termine sur la tuile centrale et qu’il y a le jeton pouvoir défaussé ce même tour de jeu