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«¿Y si lo dejamos en manos de los juguetes?» Kuak, el pato vikingo

«¿Y si lo dejamos en manos de los juguetes?» Kuak, el pato vikingo

Las batallas de juguetes se suceden en tierra, mar, aire ¡y hasta en el espacio! ¡Y te necesitan! ¿Tu misión? Capturar el cuartel general enemigo o ganar tantas medallas como sea posible.

¡Prepárate para un enfrentamiento sin cuartel!

El trailer

Un duelo para pequeños tácticos y grandes estrategas

Un duelo para pequeños tácticos y grandes estrategas

En Toy Battle, cada jugador despliega tropas de juguete en tableros llenos de fantasía: desde castillos y junglas hasta estaciones espaciales. Tu objetivo: capturar el cuartel general del oponente o recolectar más medallas.

Cada tropa tiene una habilidad única: el soldado llama refuerzos, el pato derrota a cualquier tropa pero pierde contra todas, el robot dispara desde la distancia…
¡Tendrás que colocar bien tus juguetes para ganar!

Se debe llevar a cabo una de las siguientes 2 acciones:

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ROBAR 2 TROPAS

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DESPLEGAR 1 TROPA EN EL TERRENO

DESPLEGAR 1 TROPA EN EL TERRENO

DESPLEGAR 1 TROPA EN EL TERRENO

Cuando despliegues una Tropa en una Base ocupada, ponla encima de todas las Tropas que allí se encuentren.

No hay límite al número de Tropas que puede tener una Base, pero solamente la Tropa visible (es decir, la que esté encima de las demás) es la Tropa que ocupa la Base. Puedes consultar las Tropas apiladas en el Terreno, pero no puedes cambiar su orden.

Controlar Regiones proporciona Medallas.

Ganas la partida inmediatamente si logras desplegar una de tus Tropas en el Cuartel General de tu oponente!

8 TERRENOS DISTINTOS

8 TERRENOS DISTINTOS

Las partidas son tan únicas y rápidas que no podrás dejar de jugar.

Juega ahora en Board Game Arena!

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Contenido:

  • 48 fichas
  • 4 tableros de doble cara
  • 16 marcadores
  • 2 soportes
  • 2 cajas de almacenaje
  • 1 ayuda 
  • 1 reglamento
«La guerra es demasiado importante como para dejársela a los generales».
Georges Clemenceau
Los autores

Los autores

Sobre Paolo Mori
Diseñador prolífico, Paolo Mori es el creador de juegos conocidos como Captain Flip, Ethnos, Libertalia, Augustus, Vasco de Gama, Unusual Suspects y Blitzkrieg!.
Se describe como un creador lleno de ideas, que disfruta compartiendo conceptos con co-diseñadores y familia por igual.

Sobre Alessandro Zucchini
Desde 2007, Alessandro Zucchini ha diseñado varios títulos, entre ellos Ausrralis, Battlefields of the Napoleonic Wars, Palatinus y Time Trouble.

El ilustrador

El ilustrador

Paul Mafayon es un ilustrador cuya búsqueda gráfica se caracteriza por una gran diversidad.
Su trabajo, decididamente expresivo y colorido, mezcla estilización y detalle con un único objetivo: provocar emoción. Lo que más busca es evitar un estilo único y rígido: que le digan que “no tiene un estilo propio” es, para él, un cumplido.
Porque, según él, encerrarse en un estilo gráfico sería el principio de una pequeña muerte creativa.