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¡Los fantasmas se han escapado de la torre y campan a sus anchas por el pueblo!

Solo hay dos formas de atraparlos: haciéndoles fotos o arreglando el amuleto protector de la torre del reloj.

La historia

La historia

Durante siglos, un poderoso amuleto ha mantenido a los fantasmas cautivos en la antigua torre del reloj... hasta hoy. El amuleto se ha roto y los fantasmas han escapado. No son visibles a simple vista, por lo que la única forma de atraparlos es haciéndoles fotos.

Cuando caiga la noche, podrás explorar el pueblo con tu cámara. Captura a los fantasmas ocultos o arregla el amuleto para restaurar el hechizo de protección y salvar a todo el pueblo.

Cómo jugar

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TIRA LOS DADOS

El resultado indica los edificios disponibles en tu turno.

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EXPLORA...

Visita el pueblo y toma una carta de edificio disponible.

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O SACA FOTOS!

Voltea todas tus cartas del mismo edificio para revelar las fotos, las bonificaciones y los fantasmas capturados.

Si capturas tu Quinto Fantasma, te conviertes en un atrapafantasmas legendario y ganas la partida. 

Si capturas tu Quinto Fantasma, te conviertes en un atrapafantasmas legendario y ganas la partida. 

Si consigues tu tercer fragmento de Amuleto, has reparado el Amuleto, por lo que todos los Fantasmas regresan a la Torre del Reloj y ganas la partida.

Si consigues tu tercer fragmento de Amuleto, has reparado el Amuleto, por lo que todos los Fantasmas regresan a la Torre del Reloj y ganas la partida.

Juega ahora en Board Game Arena!

CONTENIDO

CONTENIDO

  • 58 cartas de Edificio
  • 5 cartas de Parque
  • 10 cartas de Grimorio
  • 3 cartas de Mascota Fantasma
  • 9 fragmentos de Amuleto
  • 4 fichas de Tirada
  • 4 tableros de Casa
  • 2 dados
  • 1 Torre del Reloj
  • 1 arcón

Descargas

Corentin Lebrat

Corentin Lebrat

Corentin Lebrat es un autor francés de juegos de mesa y miembro de La Team Kaedama, que cofundó en 2018. Se introdujo en el mundo de los juegos en 2011 con Ali y Le Petit Poucet (Libellud), seguidos de Diavolo (Asmodee). En 2014 se unió al taller La Cafetière junto a Antoine Bauza y Ludovic Maublanc. También es coautor de éxitos como DraftosaurusTrek 12 y Next Station: London. Su trabajo se caracteriza por mecánicas accesibles, eficaces y una gran rejugabilidad. Con Spooky Tower, ofrece una experiencia dinámica que combina azar y decisiones tácticas.

Jonathan Favre-Godal

Jonathan Favre-Godal

Jonathan Favre-Godal es un autor francés de juegos de mesa activo en la escena lúdica emergente. Desarrolla experiencias accesibles, basadas en mecánicas simples y en un disfrute inmediato. Junto a Corentin Lebrat, ha creado Connecteam, un juego cooperativo de comunicación que refleja su interés por conceptos interactivos y atractivos. Su trabajo destaca por decisiones significativas y un ritmo fluido, favoreciendo partidas dinámicas. Con Spooky Tower, confirma este enfoque con una experiencia que combina asunción de riesgos y una ligera tensión. Forma parte de una nueva generación de autores a seguir.

Apolline Etienne

Apolline Etienne

¡Nadie ha olvidado las ilustraciones de Living Forest! En general, Apolline Etienne ha aportado su universo colorido, sensible y lleno de contrastes a numerosos juegos infantiles y familiares. A través de sus ilustraciones, combina suavidad, claridad y narración visual, dando vida a mundos accesibles y evocadores. En Spooky Tower, crea una atmósfera a la vez traviesa y misteriosa, reforzando el placer de descubrir cada carta. Se consolida como una artista destacada de la escena lúdica contemporánea.