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I fantasmi sono fuggiti dalla torre e hanno invaso la città!

L'unico modo per intrappolarli è fotografarli oppure riparare l'amuleto protettivo della torre dell'orologio.

La storia

La storia

Per secoli un potente amuleto ha tenuto prigionieri i fantasmi nella vecchia torre dell’orologio. Oggi, però, l’amuleto si è infranto e i fantasmi sono scappati! Invisibili all’occhio umano, l’unico modo per intrappolarli è fotografarli.

Durante la notte, esplorate la città con la vostra macchina fotografica. Catturate i fantasmi nascosti oppure riparate l’amuleto per ripristinare l’incantesimo di protezione e salvare la città dal terrore.

Come si gioca

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TIRATE I DADI

Mostrano gli Edifici disponibili durante il vostro turno.

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POI ESPLORATE....

Visitate la città e prendete una carta Edificio disponibile.

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OPPURE FOTOGRAFATE!

Girate tutte le vostre carte dello stesso Edificio per rivelare le vostre foto, i bonus guadagnati e i fantasmi catturati.

Cattura il suo 5° Fantasma, quindi diventa un Cacciatore di Fantasmi leggendario e vince la partita. 

Cattura il suo 5° Fantasma, quindi diventa un Cacciatore di Fantasmi leggendario e vince la partita. 

Cattura il suo 3° frammento Amuleto, quindi ripara l’Amuleto e tutti i Fantasmi vengono rimandati nella torre dell’orologio. Ha vinto la partita.

Cattura il suo 3° frammento Amuleto, quindi ripara l’Amuleto e tutti i Fantasmi vengono rimandati nella torre dell’orologio. Ha vinto la partita.

Gioca ora su BGA!

CONTENUTO

CONTENUTO

  • 58 carte Edificio
  • 5 carte Parco
  • 10 carte Grimorio
  • 3 carte Animale Fantasma
  • 9 frammenti Amuleto
  • 4 segnalini Rilancio
  • 4 plance Casa
  • 2 dadi
  • 1 torre dell’orologio
  • 1 baule

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Corentin Lebrat

Corentin Lebrat

Corentin Lebrat è un autore francese di giochi da tavolo e membro di La Team Kaedama, che ha co-fondato nel 2018. Entra nel settore nel 2011 con Ali e Le Petit Poucet (Libellud), seguiti da Diavolo (Asmodee). Nel 2014 si unisce all’atelier La Cafetière insieme ad Antoine Bauza e Ludovic Maublanc. È inoltre co-autore di successi come DraftosaurusTrek 12 e Next Station: London. Il suo lavoro si distingue per meccaniche accessibili, efficaci e per un’elevata rigiocabilità. Con Spooky Tower, propone un’esperienza dinamica che combina fortuna e decisioni tattiche.

Jonathan Favre-Godal

Jonathan Favre-Godal

Jonathan Favre-Godal è un autore francese di giochi da tavolo attivo nella scena ludica emergente. Sviluppa esperienze accessibili, basate su meccaniche semplici e su un divertimento immediato. Insieme a Corentin Lebrat ha già firmato Connecteam, un gioco cooperativo di comunicazione che riflette il suo interesse per concetti interattivi e coinvolgenti. Il suo lavoro valorizza scelte significative e un ritmo fluido, favorendo partite dinamiche. Con Spooky Tower, conferma questo approccio con un’esperienza che unisce presa di rischio e tensione leggera. Fa parte di una nuova generazione di autori da tenere d’occhio.

Apolline Etienne

Apolline Etienne

Nessuno ha dimenticato le illustrazioni di Living Forest! Più in generale, Apolline Etienne ha portato il suo universo colorato, sensibile e ricco di contrasti in numerosi giochi per famiglie e per bambini. Attraverso le sue illustrazioni, unisce delicatezza, chiarezza e narrazione visiva, dando vita a mondi accessibili ed evocativi. In Spooky Tower, crea un’atmosfera al tempo stesso giocosa e misteriosa, che amplifica il piacere della scoperta a ogni carta. Si afferma come un’artista distintiva della scena ludica contemporanea.