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Gespenster sind aus dem Gruselturm entwischt und spuken nun in der Stadt herum!

Um sie wieder einzufangen, müsst ihr Fotos von ihnen schießen oder das zerbrochene Schutzamulett neu zusammensetzen.

Die Geschichte

Die Geschichte

Seit Jahrhunderten hält ein mächtiges Schutzamulett die Gespenster im alten Glockenturm gefangen. Doch eines Tages zerbrach das Amulett und die Gespenster sind entwischt.

Mit bloßem Auge sind sie nicht zu erkennen, aber sie können auf Fotos gebannt werden. Bei Einbruch der Nacht nehmt ihr eure Kamera und wagt euch in die Stadt. Fangt die entflohenen Gespenster ein oder fügt das Amulett wieder zusammen, um die Stadt vor dem Spuk zu retten.

Wie man spielt

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WÜRFLE

Die Würfel zeigen, welche Gebäude in deinem Zug verfügbar sind.

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UND ERMITTLE …

Geh in die Stadt und nimm eine verfügbare Gebäudekarte.

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ODER MACHE FOTOS!

Drehe alle deine Karten eines Gebäudes um und sieh, welche Gespenster du mit deinen Fotos eingefangen hast und welche Bonusse du erhältst

Sobald du dein fünftes Gespenst einfängst, wirst du zum Profi-Geisterjäger und gewinnst das Spiel.

Sobald du dein fünftes Gespenst einfängst, wirst du zum Profi-Geisterjäger und gewinnst das Spiel.

Sobald du dein drittes Amulett-Stück einsammelst, fügst du das Schutzamulett wieder zusammen und verbannst die Gespenster zurück in den Gruselturm.

Sobald du dein drittes Amulett-Stück einsammelst, fügst du das Schutzamulett wieder zusammen und verbannst die Gespenster zurück in den Gruselturm.

Jetzt auf Board Game Arena spielen!

SPIELMATERIAL

SPIELMATERIAL

  • 58 Gebäudekarten
  • 5 Parkkarten
  • 10 Zauberbuchkarten
  • 3 Geistertierchen- Karten
  • 9 Amulett-Stücke
  • 4 Neuwurf-Plättchen
  • 4 Haus-Tafeln
  • 2 Würfel
  • 1 Gruselturm
  • 1 Truhe

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Corentin Lebrat

Corentin Lebrat

Corentin Lebrat ist ein französischer Brettspielautor und Mitglied von La Team Kaedama, die er 2018 mitgegründet hat. Er stieg 2011 mit Ali und Le Petit Poucet (Libellud) in die Spielebranche ein, gefolgt von Diavolo (Asmodee). 2014 schloss er sich dem Atelier La Cafetière zusammen mit Antoine Bauza und Ludovic Maublanc an. Zudem ist er Mitautor erfolgreicher Spiele wie DraftosaurusTrek 12 und Next Station: London. Seine Arbeit zeichnet sich durch zugängliche, effiziente Mechaniken und eine hohe Wiederspielbarkeit aus. Mit Spooky Tower bietet er ein dynamisches Spielerlebnis, das Glück und taktische Entscheidungen miteinander verbindet.

Jonathan Favre-Godal

Jonathan Favre-Godal

Jonathan Favre-Godal ist ein französischer Brettspielautor, der in der aufstrebenden Spieleszene aktiv ist. Er entwickelt zugängliche Spielerlebnisse, die auf einfachen Mechaniken und unmittelbarem Spielspaß basieren. Gemeinsam mit Corentin Lebrat entwickelte er Connecteam, ein kooperatives Kommunikationsspiel, das seine Vorliebe für interaktive und verbindende Konzepte zeigt. Seine Arbeit legt Wert auf bedeutungsvolle Entscheidungen und einen flüssigen Spielrhythmus, der für dynamische Partien sorgt. Mit Spooky Tower bestätigt er diesen Ansatz mit einem Spiel, das Risikobereitschaft und leichte Spannung vereint. Er gehört zu einer neuen Generation von Autoren, die man im Blick behalten sollte.

Apolline Etienne

Apolline Etienne

Niemand hat die Illustrationen von Living Forest vergessen! Ganz allgemein hat Apolline Etienne mit ihrem farbenfrohen, sensiblen und kontrastreichen Stil zahlreiche Kinder- und Familienspiele geprägt. In ihren Illustrationen verbindet sie Sanftheit, Klarheit und visuelles Erzählen und erschafft zugängliche und stimmungsvolle Welten. In Spooky Tower kreiert sie eine zugleich verspielte und geheimnisvolle Atmosphäre, die die Freude am Entdecken mit jeder Karte verstärkt. Sie etabliert sich als prägende Künstlerin der modernen Brettspielszene.