Un jeu en classe
Nous avons à coeur de développer des jeux de société pour vous faire vivre des moments inoubliables en famille et entre amis. Mais au-delà de leur aspect ludique, nous souhaitons également qu'ils deviennent des outils utiles en classe. C'est pourquoi, depuis 2018, nous collaborons avec Ludismart, imaginé et créé par Frédéric Cogghe, un instituteur qui a rédigé les fiches pédagogiques que vous trouverez ci-dessous. Et surtout, n'oubliez pas de vous amuser !
Utilisez nos jeux en classe
Utilisez Time's Up en classe
Vous êtes instituteur, enseignant au collège ou animateur et vous cherchez un outil qui permettrait à vos élèves de communiquer et d’aborder certains thèmes en classe ?
Time’s Up! créé par Peter Sarrett est le best-seller des jeux d’ambiance. Contrairement aux autres jeux dits « de culture », il n’exige pas de savoir encyclopédique pour s’amuser. Un peu d’astuce, un brin d’attention, une once de mémoire, et le tour est joué !
Points clés
- Time’s Up!, un jeu pour développer ses compétences transversales
- 3 différentes versions du jeu pour tous les âges: Time's Up Kids, Family et Party,
- 9 fiches pédagogiques pour des activités de jeux selon le niveau de vos élèves,
- Time’s Up! vous permet de: facilitier la communication au sein d'un groupe & valoriser certains élèves en difficulté.
Utilisez Just One en classe
Au-delà de l’aspect ludique, nous sommes convaincus que le jeu JUST ONE – tout comme le jeu dans sa globalité – est un outil indispensable à tout enseignant.
Un jeu de Ludovic Roudy & Bruno Sautter.
Points clés
- Just One, un jeu qui développe de mulitples sujets : Histoire, Science Geographie, Mathématiques
- Pour tous les âges et tous les styles de language
- 7 fiches pédagogiques pour des activités de jeux selon le niveau de vos élèves,
- Renforcer le vocabulaire à l’oral, aborder le principe de double sens
Utilisez Concept Kids en classe
Vous enseignez dans le fondamental ou vous êtes professeur de langue étrangère et vous recherchez un outil qui permettrait à vos élèves d’aborder la communication, l’expression orale, la cohésion de groupe et d’aborder le thème des animaux de manière ludique ?
Le jeu de société CONCEPT Kids Animaux est fait pour vous !
Un jeu de Alain Rivollet & Gaëtan Beaujannot
Points clés
- CONCEPT KIDS Animals, un jeu pour développer ses compétences disciplinaires,
- Enrichir le bagage lexical
- Établir des liens entre des caractéristiques d’un animal et son milieu de vie
- 15 fiches pédagogiques pour des activités de jeux selon le niveau de vos élèves,
Utilisez 7 Wonders Architects en classe
Au-delà de l’aspect ludique, nous sommes convaincus que le jeu 7 Wonders comme le jeu dans sa globalité) a un intérêt certain au sein des classes.
Nous allons vous exposer son intérêt pédagogique ainsi que les compétences qui y sont développées.
Un jeu d'Antoine Bauza.
Points clés
- 7 Wonders Architects, un jeu pour développer ses compétences disciplinaires
- 7 fiches pédagogiques pour des activités de jeux selon le niveau de vos élèves,
- En éveil: maths, histoire; droits civiques ; arts et les classes FLA ou DASPA.
Utilisez So Clover en classe
So Clover! est un jeu de société collaboratif d’association d’idées, qui fait l’unanimité lors des soirées jeux entre amis ou en famille. Et pourquoi pas à l’école ?
Au-delà de l’aspect ludique, nous sommes convaincus que le jeu So Clover! – tout comme le jeu dans sa globalité – a un intérêt certain au sein des classes. Nous vous exposons son intérêt pédagogique ainsi que les compétences qui y sont développées.
Un jeu de François Romain.
Points clés
- So Clover!, un jeu pour développer ses compétences disciplinaires
- Explorer différentes langues (Français, Espagnol, Italien...)
- 8 fiches pédagogiques pour des activités de jeux selon le niveau de vos élèves,
- Jouer en groupe permet aux élèves de créer des liens entre les joueurs
Utilisez Concept en classe
Vous êtes instituteur, enseignant au collège ou animateur et vous cherchez un outil qui permettrait à vos élèves de communiquer et d’aborder certains thèmes en classe ?
Le jeu de société CONCEPT est fait pour vous !
Un jeu de Alain Rivollet & Gaëtan Beaujannot
Points clés
-
Faire assimiler des concepts à vos élèves comme : un poumon, Hannibal ou encore Gutenberg.
-
Un jeu pour développer des intelligences multiples : logico-mathématique, kinesthésique , visuo-spatiale...
- 4 fiches pédagogiques pour des activités de jeux selon le niveau de vos élèves.